
Cartoon Animator 4 (eski adıyla CrazyTalk Animator ) hem giriş hem de verimlilik için tasarlanmış bir 2D animasyon yazılımıdır. Kullanıcılar görüntüleri animasyonlu karakterlere dönüştürebilir, sesten lipync animasyonu oluşturabilir, 3d paralaks sahneleri gerçekleştirebilir, 2D görsel efektler üretebilir, içerik kaynaklarına erişebilir ve karakterleri ve içeriği hızlı bir şekilde özelleştirmek ve oluşturmak için kapsamlı bir photoshop boru hattını kullanabilir. Cartoon Animator 4 , karakterlere, hikayeye ve animasyona odaklanmanızı sağlayan ve araçları basitçe güçlü tutan gerçek zamanlı bir 2D animasyon çözümüdür.
(Sürüm 4 için yeni veya güncellenmiş dosyaları görüntülemek için lütfen arama alanına v4 için Yeni yazın)
(Sürüm 4.1 için yeni veya güncellenmiş dosyaları görüntülemek için lütfen arama alanına v4.1 için Yeni yazın)
Not : Bu belgede ve / veya diğer Reallusion ürünlerinin içinde kullanılan veya atıfta bulunulan ticari markalar, tescilli ticari markalar, ürün adları ve / veya logolar ilgili sahiplerine aittir.

Yıldız işareti, geçerli projenin değiştirildiği ancak henüz kaydedilmediği anlamına gelir. Projeyi kaydedin ve işaret kaybolacak.
1- Ana menü
Ana menü Cartoon Animator’daki her komutu içerir.
2 – Proje Araç Çubuğu
Kaydetmek, yeni bir proje açmak veya oluşturmak, geçerli karenin görüntüsünü önizlemek veya projenizi dışa aktarmak için düğmeler vardır.
3- Genel Araç Çubuğu
Araç çubuğu eylemleri geri alabilir ve yeniden yapabilir, karakterleri veya nesneleri seçebilir, seçili destekleri birleştirebilir, karakterleri veya nesneleri çoğaltabilir ve seçilen karakterlere veya nesnelere çevirme, bağlantı, görünür veya opaklık tuşları ayarlayabilir.
4- Kamera Araç Çubuğu
Araç çubuğunda, Önizleme Kamera Modu ve Canlı Kamera Modu arasında geçiş yapmak, sahneyi yakınlaştırmak ve uzaklaştırmak, kamerayı kaydırmak veya döndürmek, kameranın farklı görünüm modlarına geçmek veya 3D moduna girmek için düğmeler bulunur.
5- Özellik Araç Çubuğu
2D / 3D animasyon sonucunun ayrıntılarını geliştirmek için aktörleri, sahne malzemelerini, spriteları veya efektleri dönüştürmek için özellik araçları içerir.
6- Fonksiyonel Araç Çubuğu
Sol taraftaki araç çubuğu, Besteci Moduna geçebilir, karakterler ve nesneler oluşturabilir, karakterlerin hareket oluşturması için ses klipleri ekleyebilir, metni değiştirebilir, karakterler için oluşturma stilini ve çalışma zamanı kurulumunu değiştirebilir veya Eylem Menüsü Düzenleyicisi’ni çağırabilir, Sprite Editor , Kukla Düzenleyici , 2D ve 3D Motion Key Editor , Katman Düzenleyici panelleri.
7- Önizleme Penceresi (Çalışma Alanı)
Sahnedeki karakterler ve aksesuarlar ile Güvenli Alanda sınırlandırılmış dışa aktarma aralığı Önizleme Penceresinde görülebilir.
8 – İçerik Yöneticisi (F4) ve Sahne Yöneticisi (F5)
İçerik Yöneticisi , sahnenize uygulayabileceğiniz gömülü ve özel içeriği tutar ve Sahne Yöneticisi geçerli projede bulunan tüm karakterleri veya nesneleri görüntüler.
9- Oynatma Çubuğu
Oynatma Çubuğu , aktör sesini, hareketlerini ve proje arka plan müziğini önizlemek için temel oynatma araçlarının yanı sıra Proje Ayarları ve Zaman Çizelgesi panellerini getirmek için düğmeler içerir.
Pinterest
Instagram
YouTube
RSS